Ensine uma Criança

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Um roteiro pra te ajudar a guiar o aprendizado de uma criança em tecnologia, usando Scratch.

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Eventos

Há um tipo de bloco especial que determina o começo de um script (conjunto de blocos).

Esses blocos têm um desenho especial curvado na parte de cima, identificando que não há outro bloco que ficará acima dele.

Eventos servem pra iniciarmos scripts quando coisas acontecem, por exemplo:

  • O jogo iniciou
  • Uma tecla foi pressionada
  • Um tempo no cronômetro foi atingido

O evento de início de jogo (quando bandeira verde for clicado) deverá aparecer em todos os jogos que você criar.

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