Animações
Animações em jogos são feitas da mesma forma que animações eram feitas em papel:
As linhas do desenho se mexem um pouco de cada vez, nos dando a impressão de que estão em movimento.
Pra simular esse mesmo comportamento utilizando Scratch, vamos usar blocos de repetição .
Dentro dos blocos de repetição, vamos colocar blocos que fazem nosso ator se mover, por exemplo:
mova ... passos
adicione ... a X
próxima fantasia
Quando estiver animando, você pode controlar os valores dos blocos de repetição e movimento pra testar diferentes velocidades e distâncias:
O número no bloco mova ... passos
vai dizer a velocidade da animação. Se multiplicarmos os dois números, temos a distância que o ator vai se deslocar.
Deslizando
Em algumas situações, você pode preferir definir o destino do movimento diretamente ao invés de repetir um movimento rapidamente. Nesses casos, use os blocos deslize por ... segs. até ...
.
Com ele, você pode escolher um destino através de coordenadas, ou até mesmo a posição de outro ator.
Esse bloco não exige o uso de blocos de repetição .